java:member_initialization
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
java:member_initialization [2016/02/19 14:09] – [Static Initialization Blocks] doufexi | java:member_initialization [2022/02/24 12:39] (current) – external edit 127.0.0.1 | ||
---|---|---|---|
Line 14: | Line 14: | ||
</ | </ | ||
- | Η παραπάνω μέθοδος αφορά **στατικά** (static) και **μη στατικά** πεδία, προϋποθέτει όμως ότι η ανάθεση της τιμής μπορεί αν γίνει μόνο με μία εντολή (όπως παραπάνω). Πιο σύνθετες μέθοδοι ανάθεσης (π.χ. | + | Η παραπάνω μέθοδος αφορά **στατικά** (static) και **μη στατικά** πεδία, προϋποθέτει όμως ότι η ανάθεση της τιμής μπορεί αν γίνει μόνο με μία εντολή (όπως παραπάνω). Πιο σύνθετες μέθοδοι ανάθεσης (π.χ. αρχικοποίηση πινάκων) μπορούν να γίνουν μέσα στους κατασκευαστές τις κλάσης για τα μη στατικά πεδία. Η αρχικοποίηση στατικών πεδίων δεν |
- | Για την αρχικοποίηση πεδίων εκτός από τους κατασκευαστές έχουμε τις εξής επιλογές: | + | Για την αρχικοποίηση πεδίων εκτός από τους κατασκευαστές έχουμε τις εξής |
* για στατικά πεδία | * για στατικά πεδία | ||
* **static initialization blocks**. | * **static initialization blocks**. | ||
Line 52: | Line 52: | ||
</ | </ | ||
- | Το πλεονέκτημα των στατικών μεθόδων είναι ότι μπορούν να επαναχρησιμοποιηθούν σε περίπτωση που χρειαστεί να επανα-αρχικοποιηθεί η στατική μεταβλητή της κλάσης. | + | <WRAP tip 80% center round> |
+ | Το πλεονέκτημα των στατικών μεθόδων είναι ότι μπορούν να επαναχρησιμοποιηθούν σε περίπτωση που χρειαστεί να αρχικοποιηθεί | ||
+ | </ | ||
===== Αρχικοποιώντας μη-στατικά πεδία ===== | ===== Αρχικοποιώντας μη-στατικά πεδία ===== | ||
Line 58: | Line 60: | ||
==== Initialization Blocks ==== | ==== Initialization Blocks ==== | ||
- | Τα // | + | Τα // |
==== Final Methods ==== | ==== Final Methods ==== | ||
- | Παρακάτω δίνεται ένα παράδειγμα χρήσης //final// μεθόδου για την αρχικοποίηση ενός μη στατικού πεδίου. Μία //final// μέθοδος δεν μπορεί να γίνει // | + | Παρακάτω δίνεται ένα παράδειγμα χρήσης //final// μεθόδου για την αρχικοποίηση ενός μη στατικού πεδίου. Μία //final// μέθοδος δεν μπορεί να γίνει // |
<code java> | <code java> | ||
Line 75: | Line 77: | ||
</ | </ | ||
- | Προφανώς | + | Προφανώς |
+ | |||
+ | ===== Παράδειγμα αρχικοποίησης στατικών και μη στατικών πεδίων ===== | ||
<code java Rectangle.java> | <code java Rectangle.java> | ||
- | public | + | class Rectangle { |
| | ||
// the Rectangle class has 3 fields | // the Rectangle class has 3 fields | ||
- | | + | int width; |
- | | + | int height; |
- | | + | Point origin; |
| | ||
- | | + | int id = initializeId(); |
// add a class variable for the | // add a class variable for the | ||
// number of Rectangle objects instantiated | // number of Rectangle objects instantiated | ||
- | | + | static int numberOfRectangles = initNumberOfRectangles(); |
| | ||
- | | + | Rectangle(int |
- | public | + | this(initWidth, initHeight); |
- | this(setWidth, setHeight); | + | origin = initOrigin; |
- | origin = o; | + | |
} | } | ||
| | ||
- | | + | Rectangle(int |
- | width = setWidth; | + | width = initWidth; |
- | height = setHeight; | + | height = initHeight; |
+ | origin = new Point(0,0); | ||
id = ++numberOfRectangles; | id = ++numberOfRectangles; | ||
- | System.out.println(" | + | System.out.println(" |
} | } | ||
| | ||
| | ||
// static method for initializing static variable. | // static method for initializing static variable. | ||
- | | + | static int initNumberOfRectangles() { |
System.out.println(" | System.out.println(" | ||
return 0; | return 0; | ||
Line 120: | Line 124: | ||
{ | { | ||
id = 100; | id = 100; | ||
- | System.out.println(" | + | System.out.println(" |
} | } | ||
| | ||
//final method | //final method | ||
- | | + | final int initializeId() { |
int _id = 200; | int _id = 200; | ||
- | System.out.println(" | + | System.out.println(" |
return _id; | return _id; | ||
} | } | ||
| | ||
- | | + | int getID() { |
return id; | return id; | ||
} | } | ||
- | | + | static int getNumberOfRectangles() { |
return numberOfRectangles; | return numberOfRectangles; | ||
} | } | ||
| | ||
- | | + | void setWidth(int newWidth ) { |
- | public | + | |
width = newWidth; | width = newWidth; | ||
} | } | ||
| | ||
- | | + | int getWidth() { |
return width; | return width; | ||
} | } | ||
| | ||
- | | + | void setHeight(int newHeight ) { |
height = newHeight; | height = newHeight; | ||
} | } | ||
| | ||
- | | + | int getHeight() { |
return height; | return height; | ||
} | } | ||
| | ||
- | | + | void setOrigin(Point |
- | origin = o; | + | origin = newOrigin; |
} | } | ||
| | ||
- | | + | Point getOrigin() { |
return origin; | return origin; | ||
} | } | ||
| | ||
- | | + | int getArea() { |
| | ||
- | } | ||
- | |||
- | // Move rectangle origin by x,y | ||
- | public void move(int dx, int dy) { | ||
- | origin.setX( origin.getX() + dx ); | ||
- | origin.setY( origin.getY() + dy ); | ||
} | } | ||
| | ||
- | | + | String |
- | return " | + | return " |
} | } | ||
| | ||
Line 180: | Line 177: | ||
System.out.println(" | System.out.println(" | ||
Point p = new Point(10, | Point p = new Point(10, | ||
+ | | ||
Rectangle rectOne = new Rectangle(30, | Rectangle rectOne = new Rectangle(30, | ||
- | System.out.println(rectOne.toString(" | ||
System.out.println(" | System.out.println(" | ||
- | System.out.println(" | + | |
+ | | ||
} | } | ||
} | } | ||
</ | </ | ||
- | Το αποτέλεσμα εκτέλεσης το παραπάνω κώδικα είναι το παρακάτω: | + | Το αποτέλεσμα εκτέλεσης του παραπάνω κώδικα είναι το παρακάτω: |
< | < | ||
$ java Rectangle | $ java Rectangle | ||
Line 197: | Line 195: | ||
initialize objectId in block, id: 100 | initialize objectId in block, id: 100 | ||
Initialized object id in constructor, | Initialized object id in constructor, | ||
- | [rectOne.1] Width: 30, Height: 40, Origin: [Point xPos:10, yPos:20] | ||
------------------------------- | ------------------------------- | ||
+ | [rectOne] (id: 1) Width: 30, Height: 40 | ||
Number of Rectangles: 1 | Number of Rectangles: 1 | ||
</ | </ | ||
- | |Προηγούμενο: | + | <WRAP tip 80% center round> |
- | + | Από τα παραπάνω προκύπτει ότι | |
- | + | - Στατικές μέθοδοι | |
+ | - Στατικά μπλοκ | ||
+ | - Μη στατικές // | ||
+ | - Μη στατικά | ||
+ | - Κατασκευαστές | ||
+ | </ | ||
+ | |Προηγούμενο: | ||
java/member_initialization.1455890992.txt.gz · Last modified: 2016/02/19 14:09 by doufexi