====== Ρητές (explicit) και άρρητες (implicit) μετατροπές τύπων ====== Σε συνέχεια του παραδείγματος κληρονομικότητας της προηγούμενης ενότητας μπορούμε να γράψουμε MountainBike myBike = new MountainBike(); Από την παραπάνω δήλωση η μεταβλητή ''myBike'' είναι τύπου ''MountainBike''. Επειδή όμως ο τύπος ''MountainBike'' κληρονομεί από την μεταβλητή ''Bicycle'' **__η συγκεκριμένη μεταβλητή είναι και τύπου Bicycle__**. Επομένως, θα μπορούσαμε να γράψουμε Bicycle myBicycle = myBike; //ή Βicycle yourBicycle = new MountainBike(); Την παραπάνω ανάθεση την ονομάζουμε άρρητη μετατροπή (//implicit casting//) διότι αναθέτουμε μία μεταβλητή ενός τύπου δεδομένων (''myBike'') σε μία μεταβλητή γονικού τύπου δεδομένων (''myBicycle''), χωρίς να ορίζουμε μία μετατροπή τύπου (//type cast//). Ας δοκιμάσουμε το ανάποδο παράδειγμα τώρα Bycycle myBicycle = new Bicycle(); MountainBike myBike = myBicycle; Σε αυτή την περίπτωση ο compiler διαμαρτύρεται, διότι η μεταβλητή ''myBicycle'' είναι τύπου ''Bicycle'' και δεν είναι απαραίτητο ότι είναι και τύπου ''MountainBike''. Αν θέλουμε να ξεπεράσουμε το παραπάνω μήνυμα λάθους του compiler θα πρέπει να γράψουμε το εξής: Bycycle myBicycle = new Bicycle(); MountainBike myBike = (MountainBike) myBicycle; Εδώ ενημερώνουμε τον compiler ότι η μεταβλητή ''myBicycle'' είναι και τύπου ''MountainBike'', λαμβάνοντας ο προγραμματιστής την ευθύνη ότι αυτό ισχύει. Εάν δεν ισχύει, κατά την εκτέλεση του προγράμματος θα παραχθεί μία εξαίρεση (exception)*. Θα δούμε πιο κάτω τι είναι και πως διαχειριζόμαστε τις εξαιρέσεις. Ένας πιο ασφαλής τρόπος για να επαναλάβουμε τον παραπάνω κώδικα, χωρίς να παραχθεί εξαίρεση είναι ο εξής: Bycycle myBicycle = new Bicycle(); MountainBike myBike; if (myBicycle instanceof MountainBike) { myBike = (MountainBike)myBicycle; } |Προηγούμενο: [[ :java:inheritance | Κληρονομικότητα ]] | [[ :toc | Περιεχόμενα ]] | Επόμενο: [[ :java:inheritance_subclassing_vs_encapsulating | Κριτήριo χρήσης της κληρονομικότητας]]|