This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision Next revision Both sides next revision | ||
java:this_operator [2015/01/22 09:09] gthanos [Πρόσβαση στους κατασκευαστές της γονικής κλάσης μέσω του τελεστή this] |
java:this_operator [2017/02/16 09:21] gthanos [Πρόσβαση στους κατασκευαστές της κλάσης μέσω του τελεστή this] |
||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
- | ====== Oι τελεστές this και super ====== | + | ====== Ο τελεστής this ====== |
- | ===== Ο τελεστής this ===== | + | ===== Πρόσβαση σε πεδία και μεθόδους των αντικειμένων της κλάσης μέσω του τελεστή this ===== |
- | ==== Πρόσβαση στους κατασκευαστές της κλάσης μέσω του τελεστή this ==== | + | Ας ξαναγράψουμε το παρακάτω τμήμα κώδικα το οποίο συναντήσαμε προηγούμενα, ως εξής |
- | + | ||
- | Ας ξαναγράψουμε το παρακάτω τμήμα κώδικα το οποίο συναντήσαμε προηγούμενα | + | |
<code java> | <code java> | ||
public class Rectangle { | public class Rectangle { | ||
- | private int width, height; | + | |
- | private Point origin; | + | private int width; |
- | | + | private int height; |
- | public Rectangle(Point p, int w, int h) { | + | private Point origin; |
- | origin = p; | + | |
- | width = w; | + | // the Rectangle class has one constructor |
- | height = h; | + | public Rectangle(int width, int height, Point origin) { |
- | } | + | width = width; |
- | + | height = height; | |
- | public Rectangle(int x, int y) { | + | origin = origin; |
- | width = w; | + | } |
- | height = h; | + | ... |
- | } | + | |
- | .... | + | |
} | } | ||
</code> | </code> | ||
- | ως εξής | + | Στον παραπάνω κώδικα οι τοπικές παράμετροι του κατασκευαστή συμπίπτουν με τα ονόματα των μεταβλητών της κλάσης. Σε αυτή την περίπτωση η τοπική μεταβλητή/παράμετρος "κρύβει" (shadows) την μεταβλητή του αντικειμένου της κλάσης. Προκειμένου να έχουμε πρόσβαση στην μεταβλητή του αντικειμένου της κλάσης θα πρέπει να χρησιμοποιήσουμε τον τελεστή **this**, ως εξής: |
<code java> | <code java> | ||
public class Rectangle { | public class Rectangle { | ||
- | private int width, height; | + | |
- | private Point origin; | + | private int width; |
- | | + | private int height; |
- | public Rectangle(Point p, int w, int h) { | + | private Point origin; |
- | origin = p; | + | |
- | this(w,h) | + | // the Rectangle class has one constructor |
- | } | + | public Rectangle(int width, int height, Point origin) { |
- | + | this.width = width; | |
- | public Rectangle(int w, int h) { | + | this.height = height; |
- | width = w; | + | this.origin = origin; |
- | height = h; | + | } |
- | } | + | ... |
- | .... | + | |
} | } | ||
</code> | </code> | ||
- | Ο τελεστής **this** δείχνει στο τρέχον αντικείμενο και χρησιμοποιείται για να προσπελαστεί ένας άλλος κατασκευαστής της ίδιας κλάσης. | + | __O τελεστής **this** υποδεικνύει το τρέχον αντικείμενο__. Με τον παραπάνω τρόπο μπορούμε να διακρίνουμε μία μεταβλητής του τρέχοντος αντικειμένου (της μορφής **this.**//variable//) από μία τοπική μεταβλητή (//variable//) με το ίδιο όνομα. |
- | ==== Πρόσβαση σε πεδία και μεθόδους των αντικειμένων της κλάσης μέσω του τελεστή this ==== | + | ===== Πρόσβαση στους κατασκευαστές της κλάσης μέσω του τελεστή this ===== |
- | Ας ξαναγράψουμε το παρακάτω τμήμα κώδικα το οποίο συναντήσαμε προηγούμενα: | + | Ας ξαναδούμε το παρακάτω τμήμα κώδικα το οποίο συναντήσαμε προηγούμενα θέλοντας να επιχειρήσουμε να επαναχρησιμοποιήσουμε τμήματα κώδικα ενός κατασκευαστή από έναν άλλο κατασκευαστή. |
<code java> | <code java> | ||
public class Rectangle { | public class Rectangle { | ||
- | private int width, height; | + | |
- | private Point origin; | + | private int width; |
- | + | private int height; | |
- | public Rectangle(Point p, int w, int h) { | + | private Point origin; |
- | origin = p; | + | |
- | width = w; | + | public Rectangle(int initWidth, int initHeight, Point initOrigin) { |
- | height = h; | + | width = initWidth; |
- | } | + | height = initHeight; |
- | ... | + | origin = initOrigin; |
- | + | } | |
+ | |||
+ | public Rectangle(int initWidth, int initHeight, int xPos, int yPos) { | ||
+ | width = initWidth; | ||
+ | height = initHeight; | ||
+ | origin = new Point(xPos,yPos); | ||
+ | } | ||
+ | .... | ||
} | } | ||
</code> | </code> | ||
- | Εναλλακτικά, το παραπάνω μπορεί να γραφεί ως εξής. | + | Ιδανικά θα θέλαμε να καλέσουμε έναν κατασκευαστή μέσα από έναν άλλο κατασκευαστή. Στη Java αυτό είναι εφικτό με χρήση του τελεστή **this**, ως εξής: |
<code java> | <code java> | ||
public class Rectangle { | public class Rectangle { | ||
- | private int width, height; | + | |
- | private Point origin; | + | private int width; |
- | + | private int height; | |
- | public Rectangle(Point origin, int width, int height) { | + | private Point origin; |
- | this.origin = origin; | + | |
- | this.width = width; | + | public Rectangle(int initWidth, int initHeight, Point initOrigin) { |
- | this.height = height; | + | width = initWidth; |
- | } | + | height = initHeight; |
- | ... | + | origin = initOrigin; |
+ | } | ||
+ | |||
+ | public Rectangle(int initWidth, int initHeight, int xPos, int yPos) { | ||
+ | this(initWidth, initHeight, new Point(xPos,yPos)); | ||
+ | } | ||
+ | .... | ||
} | } | ||
</code> | </code> | ||
- | Στον παραπάνω κώδικα η τοπική μεταβλητή ''origin'' που δίνεται ως τυπική παράμετρος στον κατασκευαστή, συμπίπτει με την μεταβλητή της κλάσης. Σε αυτή την περίπτωση η τοπική μεταβλητή "κρύβει" (shadows) την μεταβλητή του αντικειμένου της κλάσης. Προκειμένου να έχουμε πρόσβαση στην μεταβλητή του αντικειμένου της κλάσης θα πρέπει να χρησιμοποιήσουμε τον τελεστή **this**. | + | __Το παραπάνω, είναι αποδεκτό από τον compiler της Java__. Ο τελεστής **this** χρησιμοποιείται για να κληθεί από ένα κατασκευαστή ένας άλλος κατασκευαστής της ίδιας κλάσης. |
- | Συμπερασματικά, ο τελεστής **this** δείχνει στο τρέχον αντικείμενο και χρησιμοποιείται για να προσπελαστούν δεδομένα ή μεταβλητές που ανήκουν σε αντικείμενα της κλάσης. | + | <WRAP important 80% center round> |
- | + | Η κλήση ενός κατασκευαστή μέσα από άλλο κατασκευαστή θα πρέπει να γίνει στην αρχή του σώματος του κατασκευαστή. Αν δεν το κάνετε και προηγηθεί μία άλλη εντολή πριν την κλήση του κατασκευαστή θα λάβετε ένα μήνυμα λάθους από τον compiler. Ενδεικτικό είναι το παρακάτω παράδειγμα: | |
- | <WRAP tip> | + | |
- | O τελεστής **this** δείχνει στο τρέχον αντικείμενο της εκάστοτε κλάσης, για λογαριασμό του οποίου εκτελείται. | + | |
- | </WRAP> | + | |
- | ===== Ο τελεστής super ===== | + | |
- | + | ||
- | Σε αναλογία με τον τελεστή **this**, ο τελεστής **super** δείχνει στο αντικείμενο της γονικής κλάσης. Προϋπόθεση για την χρήση του τελεστή **super** είναι να υφίσταται γονική κλάση μέσω της διαδικασίας της κληρονομικότητας. | + | |
- | + | ||
- | ==== Πρόσβαση στους κατασκευαστές της γονικής κλάσης μέσω του τελεστή super ==== | + | |
- | + | ||
- | Λαμβάνοντας κώδικα από το προηγούμενο παράδειγμα του ποδηλάτου έχουμε τα εξής: | + | |
<code java> | <code java> | ||
- | public class MountainBike extends Bicycle { | + | public class Rectangle { |
- | + | ||
- | // the MountainBike subclass has | + | private int width; |
- | // one field | + | private int height; |
- | public int seatHeight; | + | private Point origin; |
- | + | ||
- | // the MountainBike subclass has | + | public Rectangle(int width, int height, Point origin) { |
- | // one constructor | + | this.origin = origin; |
- | public MountainBike(int startHeight, int startCadence, | + | this(width, height); |
- | int startSpeed, int startGear) { | + | |
- | super(startCadence, startSpeed, startGear); | + | } |
- | seatHeight = startHeight; | + | |
- | } | + | public Rectangle(int width, int height) { |
- | + | this.width = width; | |
- | // the MountainBike subclass has | + | this.height = height; |
- | // one method | + | } |
- | public void setHeight(int newValue) { | + | .... |
- | seatHeight = newValue; | + | |
- | } | + | |
- | + | ||
} | } | ||
</code> | </code> | ||
+ | </WRAP> | ||
- | H χρήση του τελεστή super χρησιμοποιείται για να προσπελάσει τον κατασκευαστή της γονικής κλάσης και να αρχικοποιήσει τις μεταβλητές που ανήκουν στην κλάση αυτή. | ||
- | ==== Πρόσβαση σε πεδία και μεθόδους των αντικειμένων της γονικής κλάσης μέσω του τελεστή super ==== | + | <WRAP tip 80% center round> |
+ | O τελεστής **this** δείχνει στο τρέχον αντικείμενο της εκάστοτε κλάσης, για λογαριασμό του οποίου εκτελείται. Μπορείτε να τον χρησιμοποιείτε τόσο για να προσπελάσετε τα πεδία του αντικειμένου ή να καλέσετε τον κατασκευαστή της κλάσης για το τρέχον αντικείμενο. Με χρήση του τελεστή **this** μπορείτε επίσης να καλέσετε και μεθόδους της κλάσης από το τρέχον αντικείμενο, πράγμα που όμως δεν θα το δείτε, καθώς στην πράξη δεν υπάρχει ανάγκη για κάτι τέτοιο. | ||
+ | Μπορείτε να δείτε την κλάση **Rectangle**, όπως διαμορφώνεται με χρήση του τελεστή **this** τόσο για την κλήση ενός κατασκευαστή της κλάσης από άλλο, όσο για την πρόσβαση στα πεδία της κλάσης όταν αυτά επισκιάζονται από τοπικές μεταβλητές ή παραμέτρους μεθόδων με το ίδιο όνομα {{:java:rectangle.java-this.tgz|εδώ}}. | ||
+ | </WRAP> | ||
+ | |Προηγούμενο: [[:java:objects| Δημιουργία Αντικειμένωνα ]] | [[:toc | Περιεχόμενα ]] | Επόμενο: [[:java:static_keyword | Στατικές μεταβλητές και μέθοδοι ]]| | ||