User Tools

Site Tools


oop:proxy_pattern

This is an old revision of the document!


Proxy Pattern

Το Proxy Pattern (Μοτίβο Μεσολαβητή) ανήκει στα Δομικά Μοτίβα Σχεδίασης (Structural Design Patterns). Ο κύριος σκοπός του είναι να παρέχει ένα υποκατάστατο ή έναν εκπρόσωπο (proxy) για ένα άλλο αντικείμενο, ώστε να ελέγχει την πρόσβαση σε αυτό.

Σκεφτείτε το σαν μια χρεωστική κάρτα. Η κάρτα είναι ο εκπρόσωπος των μετρητών στο λογαριασμό σας. Όταν πληρώνετε με αυτήν, η κάρτα (proxy) μεσολαβεί για να ελέγξει αν υπάρχει το ποσό και να κάνει τη συναλλαγή με τον πραγματικό τραπεζικό λογαριασμό (real subject).

Η δομή του Proxy Pattern

  • Subject (Διεπαφή/Interface): Ορίζει την κοινή διεπαφή μεταξύ του Client και του Proxy, ώστε ο Proxy να μπορεί να χρησιμοποιηθεί οπουδήποτε αναμένεται το πραγματικό αντικείμενο.
  • RealSubject (Πραγματικό Αντικείμενο): Το πραγματικό αντικείμενο που εκτελεί την ουσιαστική λογική, το οποίο όμως μπορεί να είναι “βαρύ” ή να χρειάζεται έλεγχο πρόσβασης.
  • Proxy (Μεσολαβητής): Διατηρεί μια αναφορά (reference) στο RealSubject. Υλοποιεί την ίδια διεπαφή, ελέγχει την πρόσβαση και προωθεί τα αιτήματα στο RealSubject όταν χρειάζεται.

Περιπτώσεις που χρησιμοποιείται

  • Virtual Proxy (Εικονικός Μεσολαβητής): Όταν το πραγματικό αντικείμενο είναι “βαρύ” (π.χ. φόρτωμα μιας τεράστιας εικόνας ή σύνδεση σε βάση δεδομένων). Ο Proxy καθυστερεί τη δημιουργία του μέχρι να χρειαστεί πραγματικά (Lazy Initialization).
  • Protection Proxy (Μεσολαβητής Προστασίας): Όταν θέλουμε να ελέγξουμε τα δικαιώματα πρόσβασης (Authorization) ενός χρήστη πριν του επιτρέψουμε να καλέσει μια μέθοδο.
  • Remote Proxy (Απομακρυσμένος Μεσολαβητής): Όταν το πραγματικό αντικείμενο βρίσκεται σε διαφορετικό reference space (π.χ. σε άλλον server) και ο Proxy αναλαμβάνει τη δικτυακή επικοινωνία (RMI, RPC).
  • Logging/Caching Proxy: Για να κρατάμε ιστορικό (logs) των κλήσεων ή για να αποθηκεύουμε αποτελέσματα (cache) ώστε να μην ξαναεκτελείται μια κοστοβόρα λειτουργία.

Παράδειγμα - Protection Internet Proxy

Φανταστείτε έναν Server Διαδικτύου (Internet) όπου ορισμένες ιστοσελίδες είναι μπλοκαρισμένες για συγκεκριμένους χρήστες. Ο proxy υπακούει στο παρακάτων interface.

Internet.java
// Κοινή διεπαφή για το πραγματικό αντικείμενο και τον Proxy
public interface Internet {
    void connectTo(String serverHost) throws Exception;
}
RealInternet.java
// Η πραγματική υπηρεσία που κάνει τη σύνδεση
public class RealInternet implements Internet {
    @Override
    public void connectTo(String serverHost) {
        System.out.println("Επιτυχής σύνδεση στο: " + serverHost);
    }
}

</code java ProxyInternet.java> import java.util.ArrayList; import java.util.List;

public class ProxyInternet implements Internet {

  // Lazy initialization: Το πραγματικό αντικείμενο δημιουργείται μόνο αν χρειαστεί
  private RealInternet realInternet;
  private static final List<String> bannedSites;
  // Λίστα με απαγορευμένες ιστοσελίδες
  static {
      bannedSites = new ArrayList<>();
      bannedSites.add("facebook.com");
      bannedSites.add("instagram.com");
      bannedSites.add("gaming-site.com");
  }
  @Override
  public void connectTo(String serverHost) throws Exception {
      // 1. Έλεγχος Ασφάλειας (Protection Logic)
      if (bannedSites.contains(serverHost.toLowerCase())) {
          throw new SecurityException("Πρόσβαση Αρνηθείσα! Το site " + serverHost + " είναι μπλοκαρισμένο.");
      }
      // 2. Lazy Initialization του πραγματικού αντικειμένου
      if (realInternet == null) {
          realInternet = new RealInternet();
      }
      // 3. Προώθηση του αιτήματος στο πραγματικό αντικείμενο
      realInternet.connectTo(serverHost);
  }

} </code>

oop/proxy_pattern.1779704757.txt.gz · Last modified: 2026/05/25 10:25 by gthanos