This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision Next revision Both sides next revision | ||
|
java:member_initialization [2015/02/18 13:40] gthanos [Final Methods] |
java:member_initialization [2020/02/21 12:28] gthanos [Παράδειγμα αρχικοποίησης στατικών και μη στατικών πεδίων] |
||
|---|---|---|---|
| Line 28: | Line 28: | ||
| ==== Static Initialization Blocks ==== | ==== Static Initialization Blocks ==== | ||
| - | To //static initialization block// είναι ένα τμήμα κώδικα τοποθετημένο μέσα σε παρενθέσεις | + | To //static initialization block// είναι ένα τμήμα κώδικα τοποθετημένο μέσα σε άγκιστρα { } που προσδιορίζεται από τη λέξη //static//, όπως παρακάτω: |
| <code java> | <code java> | ||
| Line 52: | Line 52: | ||
| </ | </ | ||
| - | Το πλεονέκτημα των στατικών μεθόδων είναι ότι μπορούν να επαναχρησιμοποιηθούν σε περίπτωση που χρειαστεί να επανα-αρχικοποιηθεί η στατική μεταβλητή της κλάσης. | + | <WRAP tip 80% center round> |
| + | Το πλεονέκτημα των στατικών μεθόδων είναι ότι μπορούν να επαναχρησιμοποιηθούν σε περίπτωση που χρειαστεί να αρχικοποιηθεί | ||
| + | </ | ||
| ===== Αρχικοποιώντας μη-στατικά πεδία ===== | ===== Αρχικοποιώντας μη-στατικά πεδία ===== | ||
| Line 58: | Line 60: | ||
| ==== Initialization Blocks ==== | ==== Initialization Blocks ==== | ||
| - | Τα // | + | Τα // |
| ==== Final Methods ==== | ==== Final Methods ==== | ||
| - | Παρακάτω δίνεται ένα παράδειγμα χρήσης //final// μεθόδου για την αρχικοποίηση ενός μη στατικού πεδίου. Μία //final// μέθοδος δεν μπορεί να γίνει // | + | Παρακάτω δίνεται ένα παράδειγμα χρήσης //final// μεθόδου για την αρχικοποίηση ενός μη στατικού πεδίου. Μία //final// μέθοδος δεν μπορεί να γίνει // |
| <code java> | <code java> | ||
| Line 75: | Line 77: | ||
| </ | </ | ||
| - | Προφανώς | + | Προφανώς |
| - | <code java Bicycle.java> | + | ===== Παράδειγμα αρχικοποίησης στατικών και μη στατικών πεδίων ===== |
| - | public | + | |
| + | <code java Rectangle.java> | ||
| + | class Rectangle | ||
| + | |||
| + | // the Rectangle class has 3 fields | ||
| + | int width; | ||
| + | int height; | ||
| + | Point origin; | ||
| + | |||
| + | int id = initializeId(); | ||
| - | private int cadence; | + | // add a class variable for the |
| - | | + | // number of Rectangle objects instantiated |
| - | | + | static |
| - | + | ||
| - | | + | |
| - | + | | |
| - | | + | |
| - | + | } | |
| - | | + | |
| - | int startSpeed, | + | Rectangle(int initWidth, int initHeight) { |
| - | int startGear){ | + | |
| - | | + | |
| - | | + | |
| - | | + | id = ++numberOfRectangles; |
| - | + | | |
| - | | + | } |
| - | | + | |
| - | + | ||
| - | public int getID() { | + | // static method for initializing static variable. |
| - | return | + | |
| - | } | + | System.out.println(" |
| - | + | return 0; | |
| - | | + | } |
| - | System.out.println(" | + | |
| - | return 0; | + | |
| - | } | + | |
| - | | + | |
| - | static { | + | static { |
| - | System.out.println(" | + | System.out.println(" |
| - | | + | |
| - | } | + | } |
| - | | + | |
| - | { | + | { |
| - | System.out.println(" | + | id = 100; |
| - | | + | |
| - | } | + | } |
| + | |||
| + | //final method | ||
| + | final int initializeId() { | ||
| + | int _id = 200; | ||
| + | | ||
| + | return _id; | ||
| + | } | ||
| + | |||
| + | int getID() { | ||
| + | return id; | ||
| + | | ||
| - | private final int initializeId() { | + | static |
| - | | + | return |
| - | | + | } |
| - | } | + | |
| | | ||
| - | public static int getNumberOfBicycles() { | + | |
| - | return numberOfBicycles; | + | |
| - | } | + | } |
| - | + | ||
| - | public | + | int getWidth() { |
| - | cadence = newValue; | + | return |
| - | | + | } |
| - | + | ||
| - | public void setGear(int newValue) { | + | |
| - | gear = newValue; | + | |
| - | } | + | |
| - | + | ||
| - | | + | |
| - | speed -= decrement; | + | |
| - | } | + | |
| - | + | ||
| - | public void speedUp(int increment) { | + | |
| - | speed += increment; | + | |
| - | | + | |
| - | public String toString(String objName) { | + | |
| - | | + | |
| - | } | + | |
| | | ||
| - | public | + | |
| - | | + | |
| - | } | + | } |
| + | |||
| + | int getHeight() { | ||
| + | | ||
| + | | ||
| | | ||
| - | public | + | void setOrigin(Point newOrigin) { |
| - | | + | origin = newOrigin; |
| - | | + | } |
| - | | + | |
| - | | + | Point getOrigin() { |
| - | + | return origin; | |
| - | | + | } |
| - | } | + | |
| + | int getArea() { | ||
| + | | ||
| + | } | ||
| + | |||
| + | // Move rectangle origin by x,y | ||
| + | void move(int dx, int dy) { | ||
| + | origin.setX( origin.getX() + dx ); | ||
| + | origin.setY( origin.getY() + dy ); | ||
| + | } | ||
| + | |||
| + | String toString(String objName) { | ||
| + | return " | ||
| + | } | ||
| + | |||
| + | | ||
| + | | ||
| + | Point p = new Point(10,20); | ||
| + | | ||
| + | | ||
| + | | ||
| + | System.out.println(" | ||
| + | } | ||
| } | } | ||
| </ | </ | ||
| - | |Προηγούμενο: | + | Το αποτέλεσμα εκτέλεσης του παραπάνω κώδικα είναι το παρακάτω: |
| + | < | ||
| + | $ java Rectangle | ||
| + | initialize numberOfRectangles in static method | ||
| + | initialize numberOfRectangles in static block | ||
| + | ------------------------------- | ||
| + | initialize objectId in final method, id: 200 | ||
| + | initialize objectId in block, id: 100 | ||
| + | Initialized object id in constructor, | ||
| + | [rectOne.1] Width: 30, Height: 40, Origin: [Point xPos:10, yPos:20] | ||
| + | ------------------------------- | ||
| + | Number of Rectangles: 1 | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP tip 80% center round> | ||
| + | Από τα παραπάνω προκύπτει ότι η σειρά εκτέλεσης μεταξύ στατικών και μη στατικών μεθόδων, | ||
| + | - Στατικές μέθοδοι | ||
| + | - Στατικά μπλοκ | ||
| + | - Μη στατικές //final// μέθοδοι | ||
| + | - Μη στατικά μπλοκ | ||
| + | - Κατασκευαστές της κλάσης | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | |Προηγούμενο: | ||