java:member_initialization

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Next revision Both sides next revision
java:member_initialization [2015/02/06 07:30]
gthanos [Final Methods]
java:member_initialization [2022/02/24 05:34]
gthanos [Αρχικοποίηση των μελών της κλάσης]
Line 14: Line 14:
 </code> </code>
  
-Η παραπάνω μέθοδος αφορά **στατικά** (static) και **μη στατικά** πεδία, προϋποθέτει όμως ότι η ανάθεση της τιμής μπορεί αν γίνει μόνο με μία εντολή (όπως παραπάνω). Πιο σύνθετες μέθοδοι ανάθεσης (π.χ. πρέπει να γίνει αρχικοποίηση ενός πίνακα) μπορούν να γίνουν μέσα στους κατασκευαστές τις κλάσης, μόνο αν μιλάμε για στατικά πεδία. Η αρχικοποίηση στατικών πεδίων δεν μπορεί να γίνει μέσα στους κατασκευαστές.+Η παραπάνω μέθοδος αφορά **στατικά** (static) και **μη στατικά** πεδία, προϋποθέτει όμως ότι η ανάθεση της τιμής μπορεί αν γίνει μόνο με μία εντολή (όπως παραπάνω). Πιο σύνθετες μέθοδοι ανάθεσης (π.χ. αρχικοποίηση πινάκων) μπορούν να γίνουν μέσα στους κατασκευαστές τις κλάσης για τα μη στατικά πεδία. Η αρχικοποίηση στατικών πεδίων δεν έχει νόημα να γίνεται μέσα στους κατασκευαστές.
  
-Για την αρχικοποίηση πεδίων εκτός από τους κατασκευαστές έχουμε τις εξής επιλογές:+Για την αρχικοποίηση πεδίων εκτός από τους κατασκευαστές έχουμε τις εξής επιπλέον επιλογές:
   * για στατικά πεδία   * για στατικά πεδία
     * **static initialization blocks**.     * **static initialization blocks**.
Line 28: Line 28:
 ==== Static Initialization Blocks ==== ==== Static Initialization Blocks ====
  
-To //static initialization block// είναι ένα τμήμα κώδικα τοποθετημένο μέσα σε παρενθέσεις { } που προσδιορίζεται από το keyword static, όπως παρακάτω:+To //static initialization block// είναι ένα τμήμα κώδικα τοποθετημένο μέσα σε άγκιστρα { } που προσδιορίζεται από τη λέξη //static//, όπως παρακάτω:
  
 <code java> <code java>
Line 52: Line 52:
 </code> </code>
  
-Το πλεονέκτημα των στατικών μεθόδων είναι ότι μπορούν να επαναχρησιμοποιηθούν σε περίπτωση που χρειαστεί να επανα-αρχικοποιηθεί η στατική μεταβλητή της κλάσης.+<WRAP tip 80% center round> 
 +Το πλεονέκτημα των στατικών μεθόδων είναι ότι μπορούν να επαναχρησιμοποιηθούν σε περίπτωση που χρειαστεί να αρχικοποιηθεί ξανά η στατική μεταβλητή της κλάσης. 
 +</WRAP>
  
 ===== Αρχικοποιώντας μη-στατικά πεδία ===== ===== Αρχικοποιώντας μη-στατικά πεδία =====
Line 58: Line 60:
 ==== Initialization Blocks ==== ==== Initialization Blocks ====
  
-Τα //initialization blocks// ομοιάζουν με τα //static initialization blocks// με την διαφορά ότι δεν περιέχουν το keyword static. Και αυτά καλούνται με την σειρά που εμφανίζονται στο σώμα της συνάρτησης με την διαφορά ότι καλούνται μέσα σε κάθε κατασκευαστή της κλάσης, όποτε αυτός εκτελείται. Τα //initialization blocks// μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να διαμοιραστεί κώδικας μεταξύ διαφορετικών κατασκευαστών (εναλλακτικά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μία βοηθητική συνάρτηση).+Τα //initialization blocks// ομοιάζουν με τα //static initialization blocks// με την διαφορά ότι δεν περιέχουν το keyword static. Και αυτά καλούνται με την σειρά που εμφανίζονται στο σώμα της κλάσης με την διαφορά ότι καλούνται μέσα σε κάθε κατασκευαστή της κλάσης, όποτε αυτός εκτελείται. Τα //initialization blocks// μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να διαμοιραστεί κώδικας μεταξύ διαφορετικών κατασκευαστών (εναλλακτικά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μία βοηθητική συνάρτηση).
  
 ==== Final Methods ==== ==== Final Methods ====
  
-Παρακάτω δίνεται ένα παράδειγμα χρήσης //final// μεθόδου για την αρχικοποίηση ενός μη στατικού πεδίου. Μία //final// μέθοδος δεν μπορεί να γίνει //override// από μία άλλη μέθοδο με το ίδιο prototype κατά την διαδικασία της κληρονομικότητας (θα το δούμε παρακάτω, όταν θα εξετάσουμε σε βάθος την κληρονομικότητα).+Παρακάτω δίνεται ένα παράδειγμα χρήσης //final// μεθόδου για την αρχικοποίηση ενός μη στατικού πεδίου. Μία //final// μέθοδος δεν μπορεί να γίνει //override// από μία άλλη μέθοδο με το ίδιο prototype κατά την διαδικασία της κληρονομικότητας (θα το δούμε παρακάτω, όταν θα εξετάσουμε σε βάθος την ιδιότητα της κληρονομικότητας).
  
 <code java> <code java>
Line 75: Line 77:
 </code> </code>
  
-Προφανώς η μέθοδος μπορεί να επαναχρησιμοποιηθεί και σε άλλα σημεία του κώδικα της κλάσης. Η χρήση //final// μεθόδου κρίνεται απαραίτητη για την αρχικοποίηση μη στατικών πεδίων, διότι σε περίπτωση ύπαρξης κληρονόμων της κλάσης μπορεί να υπάρξουν προβλήματα.+Προφανώς οποιαδήποτε //final// μέθοδος μπορεί να επαναχρησιμοποιηθεί και σε άλλα σημεία του κώδικα της κλάσης. Η χρήση //final// μεθόδου κρίνεται απαραίτητη για την αρχικοποίηση μη στατικών πεδίων, διότι σε περίπτωση ύπαρξης υποκλάσεων της κλάσης (μέσω της ιδιότητας της κληρονομικότητας) η μέθοδος μπορεί να οριστεί ξανά στις υποκλάσεις αυτές πράγμα που θα μεταβάλλει τον υφιστάμενο κώδικα αρχικοποίησης.
  
-|Προηγούμενο: [[:java:static_keyword | Στατικές μεταβλητές και μέθοδοι ]] | Επόμενο: [[ :java:packages:intro Πακέτα στη γλώσσα προγραμματισμού Java ]]|+===== Παράδειγμα αρχικοποίησης στατικών και μη στατικών πεδίων ===== 
 + 
 +<code java Rectangle.java> 
 +class Rectangle { 
 +     
 +  // the Rectangle class has 3 fields 
 +  int width; 
 +  int height; 
 +  Point origin; 
 +   
 +  int id = initializeId(); 
 +  
 +  // add a class variable for the 
 +  // number of Rectangle objects instantiated 
 +  static int numberOfRectangles = initNumberOfRectangles(); 
 +     
 +  Rectangle(int initWidth, int initHeight, Point initOrigin) { 
 +    this(initWidth, initHeight); 
 +    origin = initOrigin; 
 +  } 
 +   
 +  Rectangle(int initWidth, int initHeight) { 
 +    width = initWidth; 
 +    height = initHeight; 
 +    origin = new Point(0,0); 
 +    id = ++numberOfRectangles; 
 +    System.out.println("Initialized object id in constructor, id:" + id); 
 +  } 
 +   
 +   
 +  // static method for initializing static variable. 
 +  static int initNumberOfRectangles() { 
 +    System.out.println("initialize numberOfRectangles in static method"); 
 +    return 0; 
 +  } 
 + 
 +  //static initialization block  
 +  static { 
 +    System.out.println("initialize numberOfRectangles in static block"); 
 +    numberOfRectangles = 0; 
 +  } 
 + 
 +  //non-static initialization block  
 +  { 
 +    id = 100; 
 +    System.out.println("initialize objectId in block, id: " + id); 
 +  } 
 +   
 +  //final method 
 +  final int initializeId() { 
 +    int _id = 200; 
 +    System.out.println("initialize objectId in final method, id: " + _id  ); 
 +    return _id; 
 +  } 
 +   
 +  int getID() { 
 +    return id; 
 +  } 
 +  
 +  static int getNumberOfRectangles() { 
 +    return numberOfRectangles; 
 +  } 
 +     
 +  void setWidth(int newWidth ) { 
 +    width = newWidth; 
 +  } 
 +   
 +  int getWidth() { 
 +    return width; 
 +  } 
 +     
 +  void setHeight(int newHeight ) { 
 +    height = newHeight; 
 +  } 
 +   
 +  int getHeight() { 
 +    return height; 
 +  } 
 +     
 +  void setOrigin(Point newOrigin) { 
 +    origin = newOrigin; 
 +  } 
 +   
 +  Point getOrigin() { 
 +    return origin; 
 +  } 
 +   
 +  int getArea() { 
 +       return width * height; 
 +  } 
 +    
 +  // Move rectangle origin by x,y 
 +  void move(int dx, int dy) { 
 +    origin.setX( origin.getX() + dx ); 
 +    origin.setY( origin.getY() + dy ); 
 +  } 
 +   
 +  String toString(String objName) { 
 +      return "["+objName+"." + id + "] Width: " + width + ", Height: " + height + ", Origin: " + origin; 
 +  } 
 +   
 +  static void main(String []args) { 
 +    System.out.println("-------------------------------"); 
 +    Point p = new Point(10,20); 
 +    Rectangle rectOne = new Rectangle(30,40, p); 
 +    System.out.println(rectOne.toString("rectOne")); 
 +    System.out.println("-------------------------------"); 
 +    System.out.println("Number of Rectangles: " + getNumberOfRectangles() ); 
 +  } 
 +
 +</code> 
 + 
 +Το αποτέλεσμα εκτέλεσης του παραπάνω κώδικα είναι το παρακάτω: 
 +<code> 
 +$ java Rectangle 
 +initialize numberOfRectangles in static method 
 +initialize numberOfRectangles in static block 
 +------------------------------- 
 +initialize objectId in final method, id: 200 
 +initialize objectId in block, id: 100 
 +Initialized object id in constructor, id:1 
 +[rectOne.1] Width: 30, Height: 40, Origin: [Point xPos:10, yPos:20] 
 +------------------------------- 
 +Number of Rectangles: 1 
 +</code> 
 + 
 +<WRAP tip 80% center round> 
 +Από τα παραπάνω προκύπτει ότι η σειρά εκτέλεσης μεταξύ στατικών και μη στατικών μεθόδων, μπλοκ και κατασκευαστών είναι η εξής: 
 +  - Στατικές μέθοδοι 
 +  - Στατικά μπλοκ 
 +  - Μη στατικές //final// μέθοδοι 
 +  - Μη στατικά μπλοκ 
 +  - Κατασκευαστές της κλάσης 
 +</WRAP> 
 + 
 +|Προηγούμενο: [[:java:static_keyword | Στατικές μεταβλητές και μέθοδοι ]] | [[ :toc | Περιεχόμενα ]] | Επόμενο: [[ :java:toString Η μέθοδος toString ]]|
  
  
java/member_initialization.txt · Last modified: 2022/02/24 12:39 (external edit)