This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision Next revision Both sides next revision | ||
|
java:class_methods [2017/02/16 10:14] gthanos |
java:class_methods [2022/02/22 10:49] gthanos [Υπερφόρτωση (overloading) των μεθόδων μίας κλάσης] |
||
|---|---|---|---|
| Line 22: | Line 22: | ||
| - setLatitude | - setLatitude | ||
| - isEmpty | - isEmpty | ||
| - | - H λίστα των παραμέτρων μέσα σε παρένθεση, | ||
| - | - Μία σειρά από Exceptions (θα συζητηθούν αργότερα). | ||
| - | - Το κυρίως σώμα της μεθόδου, | ||
| ===== Παραδείγματα μεθόδων ===== | ===== Παραδείγματα μεθόδων ===== | ||
| - | **Οι μέθοδοι της κλάσης έχουν | + | Με βάση |
| <code java> | <code java> | ||
| - | public | + | class Rectangle { |
| - | | + | |
| - | | + | // the Rectangle class has 3 fields |
| - | + | int width; | |
| - | public Rectangle(int initWidth, int initHeight) { | + | int height; |
| + | Point origin; | ||
| + | |||
| + | // the Rectangle class has one constructor | ||
| + | public Rectangle(int initWidth, int initHeight, Point initOrigin) { | ||
| width = initWidth; | width = initWidth; | ||
| height = initHeight; | height = initHeight; | ||
| + | origin = initOrigin; | ||
| } | } | ||
| - | + | ||
| - | | + | void setWidth(int newWidth ) { |
| - | public void setHeight(int newHeight ) { height = newHeight; } | + | width = newWidth; |
| - | public int getWidth() { return width; | + | |
| - | public int getHeight() { return height; | + | |
| - | public void resize(int dw, int dh) { | + | |
| - | width += dw; height += dh; | + | |
| } | } | ||
| - | public | + | |
| + | void setHeight(int newHeight ) { | ||
| + | height = newHeight; | ||
| + | } | ||
| + | |||
| + | Point getOrigin() { | ||
| + | | ||
| + | } | ||
| + | |||
| + | void setOrigin(int newX, int newY) { | ||
| + | origin.setX(newX); | ||
| + | origin.setY(newY); | ||
| + | } | ||
| + | |||
| + | void setOrigin(Point newOrigin) { | ||
| + | origin = newOrigin; | ||
| + | | ||
| + | | ||
| } | } | ||
| </ | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP important 80% center round> | ||
| + | Βασικό χαρακτηριστικό του Αντικειμενοστραφούς Προγραμματισμού είναι ότι οι μέθοδοι της κλάσης έχουν απευθείας πρόσβαση στα πεδία της κλάσης. Στο παραπάνω παράδειγμα, | ||
| + | </ | ||
| ===== Υπερφόρτωση (overloading) των μεθόδων μίας κλάσης ===== | ===== Υπερφόρτωση (overloading) των μεθόδων μίας κλάσης ===== | ||
| - | Βασικό χαρακτηριστικό του Αντικειμενοστραφούς Προγραμματισμού είναι η υπερφόρτωση των μεθόδων | + | Επιπλέον, |
| - ως προς τον τύπο τους | - ως προς τον τύπο τους | ||
| - ως προς τον αριθμό τους και | - ως προς τον αριθμό τους και | ||
| Line 63: | Line 82: | ||
| </ | </ | ||
| - | Ας υποθέσουμε ότι έχουμε την κλάση **DrawChars** η οποία αποτελεί μέρος ενός υποθετικού προγράμματος εκτύπωσης | + | Στο |
| <code java> | <code java> | ||
| - | public class DrawChars { | + | |
| - | ... | + | |
| - | public | + | } |
| - | ... | + | |
| - | } | + | |
| - | | + | |
| - | ... | + | |
| - | } | + | } |
| - | public void draw(double f) { | + | |
| - | ... | + | |
| - | } | + | |
| - | public void draw(int i, double f) { | + | |
| - | ... | + | |
| - | } | + | |
| - | } | + | |
| </ | </ | ||
| - | Στην παραπάνω κλάση αν δεν είχαμε την | + | Παρατηρήστε ότι έχουμε δύο μεθόδους με το ίδιο |
| - | <code c> | + | /* |
| - | public class DrawChars { | + | Ως επιπλέον παράδειγμα, ας υποθέσουμε ότι έχουμε την κλάση **SumNumbers** η οποία αποτελεί μέρος ενός υποθετικού προγράμματος άθροισης αριθμών. Διαθέτουμε τις μέθόδους //sum// οι οποίες προσδιορίζουν διαφορετικές εκδόσεις αθροισμάτων μεταξύ ακεραίων ή αριθμών κινητής υποδιαστολής. |
| - | ... | + | |
| - | public void drawString(String s) { | + | |
| - | ... | + | |
| - | } | + | |
| - | public void drawInt(int i) { | + | |
| - | ... | + | |
| - | } | + | |
| - | public void drawDouble(double f) { | + | |
| - | ... | + | |
| - | } | + | |
| - | public void drawIntDouble(int i, double f) { | + | |
| - | | + | |
| - | } | + | |
| - | } | + | |
| - | </ | + | |
| - | ==== Υπερφόρτωση κατασκευαστών ==== | + | <code java SumNumbers.java> |
| + | class SumNumbers { | ||
| - | Ανάλογη με την υπερφόρτωση μεθόδων είναι και η υπερφόρτωση κατασκευαστών. Όπως μπορούμε να έχουμε πολλές μεθόδους με το ίδιο όνομα αλλά διαφορετικά ορίσματα, | + | static double sum(double []nums) { |
| - | + | | |
| - | <code java> | + | |
| - | public Rectangle(int initWidth, int initHeight, Point initOrigin); | + | sum += num; |
| - | public Rectangle(int initWidth, int initHeight, int xPos, int yPos); | + | |
| - | </ | + | |
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | <code java Rectangle.java> | + | |
| - | public class Rectangle | + | |
| - | | + | |
| - | // the Rectangle class has 3 fields | + | |
| - | private int width; | + | |
| - | private int height; | + | |
| - | private Point origin; | + | |
| - | | + | |
| - | // the Rectangle class has two constructors | + | |
| - | public Rectangle(int initWidth, int initHeight, Point initOrigin) { | + | |
| - | | + | |
| - | | + | |
| - | origin = initOrigin; | + | |
| } | } | ||
| | | ||
| - | | + | |
| - | width = initWidth; | + | |
| - | height = initHeight; | + | |
| - | origin = new Point(xPos, | + | |
| - | } | + | |
| - | + | ||
| - | // the Rectangel class has 3 methods | + | |
| - | public void setWidth(int newWidth | + | |
| - | | + | |
| } | } | ||
| | | ||
| - | | + | |
| - | return | + | return |
| - | } | + | |
| - | + | ||
| - | public void setHeight(int newHeight ) { | + | |
| - | height = newHeight; | + | |
| } | } | ||
| | | ||
| - | | + | |
| - | return | + | static double sum(double a, int count) { |
| + | double sum = 0; | ||
| + | for(int i=0; i<count; i++) | ||
| + | sum += a; | ||
| + | return | ||
| } | } | ||
| | | ||
| - | public void setOrigin(Point newOrigin) { | + | public |
| - | | + | |
| + | double s2 = sum(4.5, 2.3, 1.1); | ||
| + | double s3 = sum(4.5, 2); | ||
| + | System.out.println(s1); | ||
| + | System.out.println(s2); | ||
| + | System.out.println(s3); | ||
| } | } | ||
| - | | ||
| - | public Point getOrigin() { | ||
| - | return origin; | ||
| - | } | ||
| } | } | ||
| </ | </ | ||
| + | <WRAP tip 80% center round> | ||
| + | Κατευάστε και εκτελέστε την παρακάτω συνάρτηση γράφοντας στο τερματικό σας: | ||
| + | < | ||
| + | javac SumbNumbers.java | ||
| + | java SumNumbers | ||
| + | </ | ||
| + | Προς το παρόν αγνοήστε τους προσδιοριστές static που μπαίνουν μπροστά από κάθε συνάρτηση. | ||
| + | </ | ||
| + | */ | ||
| |Προηγούμενο: | |Προηγούμενο: | ||