This is an old revision of the document!
Όλες οι κλάσεις που θα δούμε στη συνέχεια αυτής της ενότητας χρησιμοποιούν εσωτερικά byte streams για να εκτελέσουν είσοδο και έξοδο δεδομένων από αρχεία ή άλλες πηγές. Οι κλάσεις τύπου byte-stream είναι απόγονοι των κλάσεων InputStream και OutputStream.
Για να δείξουμε πώς δουλεύουν τα byte streams, θα ξεκινήσουμε από τις κλάσεις FileInputStream και FileOutputStream που είναι οι βασικότερες. Άλλες κλάσεις χτίζουν πάνω σε αυτές προκειμένου να προσφέρουν επιπλέον λειτουργικότητα.
Θα εξερευνήσουμε τις κλάσεις FileInputStream και FileOutputStream με χρήση του παρακάτω παραδείγματος CopyBytes, το οποίο λαμβάνει προς αντιγραφή ένα αρχείο από την γραμμή εντολών. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα αρχείο κειμένου (π.χ. xanadu.txt) ή μία εικόνα.
import java.io.*; public class CopyBytes { public static void main(String[] args) throws IOException { String filename = "lena.png"; try (FileInputStream in = new FileInputStream(filename); FileOutputStream out = new FileOutputStream("__"+filename)) { int c; while ((c = in.read()) != -1) { out.write(c); } } } }
Η μέθοδος main της κλάσης CopyBytes περνάει τον περισσότερο χρόνο επεξεργασίας μέσα σε ένα βρόχο που διαβάζει από το ρεύμα εισόδου και γράφει στο ρεύμα εξόδου ένα byte σε κάθε επανάληψη.
Το παράδειγμα που είδαμε προηγουμένως το πρόγραμμα διαβάζει και γράφει ένα byte κάθε φορά. Παρακάτω θα δούμε το ίδιο πρόγραμμα, μόνο που αυτή τη φορά διαβάζουμε και γράφουμε περισσότερα του ενός bytes σε κάθε εντολή read και write.
import java.io.*; public class CopyBytes { public static void main(String[] args) throws IOException { String filename = "lena.png"; try (FileInputStream in = new FileInputStream(filename); FileOutputStream out = new FileOutputStream("__"+filename)) { byte []array = new byte[512]; int length; while ((length = in.read(array)) != -1) { System.out.println(length); out.write(array, 0, length); } } } }
Εκτός τα “απλά” input/output streams, υπάρχει η δυνατότητα να χρησιμοποιήσετε buffered streams, δηλαδή streams που κάνουν εσωτερικά buffering ώστε να βελτιστοποιήσουν την διαδικασία ανάγνωσης εγγραφής. Οι κλάσεις αυτές είναι οι BufferedInputStream και BufferedOutputStream. Το μέγεθος του χρησιμοποιούμενου buffer είναι παραμετροποιήσιμο στον κατασκευαστή των παραπάνω κλάσεων. Προτείνεται να μην επιλέγετε εσείς το μέγεθος του buffer (εκτός αν ξέρετε τι κάνετε…).
Παρακάτω δίνεται το προηγούμενο παράδειγμα χρησιμοποιώντας τις κλάσεις BufferedInputStream και BufferedOutputStream.
import java.io.*; public class CopyBufferedBytes { public static void main(String[] args) throws IOException { String filename = "lena.png"; try (BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filename)); BufferedOutputStream out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("__"+filename)) ) { byte []array = new byte[512]; int length; while ((length = in.read(array)) != -1) { System.out.println(length); out.write(array, 0, length); } } } }