User Tools

Site Tools


cpp:dynamic_memory

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision Both sides next revision
cpp:dynamic_memory [2021/04/27 05:01]
cpp:dynamic_memory [2021/04/27 06:00]
gthanos
Line 1: Line 1:
 +====== Δυναμική διαχείριση μνήμης ======
 +
 +Όπως και στη C έτσι και στη C++ η μνήμη μπορεί να δεσμευθεί δυναμικά στο χώρο δεδομένων που ονομάζεται //heap//. Εκτός των συναρτήσεων [[http://www.cplusplus.com/reference/cstdlib/malloc/|malloc]] και [[http://www.cplusplus.com/reference/cstdlib/free/|free]] που εξακολουθούν να υφίστανται και στη C++, ορίζονται οι τελεστές **new** και **delete** για δέσμευση και αποδέσμευση μνήμης. 
 +
 +<WRAP center round tip 80%>
 +Δεν θα πρέπει να συγχέεται ποτέ η χρήση **malloc/free** με **new/delete** για τη δέσμευση και αποδέσμευση μνήμης. Οποιοσδήποτε χώρος δεν δεσμεύτηκε με //malloc// θα πρέπει να ελευθερωθεί με //free//. Αντίστοιχα ότι δεσμεύθηκε με //new// θα πρέπει να ελευθερωθεί με //delete//.
 +
 +Οι τελεστής **new** εκτός από τη δέσμευση μνήμης επιτρέπει και τη αρχικοποίηση μεταβλητών βασικού ή αναφορικού τύπου με χρήση του αντίστοιχου κατασκευαστή.
 +</WRAP>
 +
 +Ο τελεστής **new** έχει δύο μορφές (**new** και **new[]**). Η πρώτη χρησιμοποιείται για την δέσμευση μνήμης ενός αντικειμένου ή μιας μεταβλητής βασικού τόπου, ενώ η δεύτερη για τη δέσμευση μνήμης και την αρχικοποίηση ενός πίνακα. 
 +
 +Σε αναλογία με τον τελεστή **new** ο τελεστής **delete** για την αποδέσμευση μνήμης έχει και αυτός δύο μορφές (**delete** και **delete[]**). Η πρώτη χρησιμοποιείται για την αποδέσμευση μνήμης ενός αντικειμένου ή μιας μεταβλητής βασικού τϋπου, ενώ η δεύτερη για την αποδέσμευση μνήμης ενός πίνακα. Δείτε το παρακάτω παράδειγμα χρήσης των τελεστών **new** και **delete**.
 +
 +<code c++ dynamic_memory.cpp>
 +#include <iostream>
 +using namespace std;
 +
 +int main () {
 +  int *num, *p;
 +  num = new int;
 +  cout << "Enter number of elements: ";
 +  cin >> *num;
 +  p = new int[*num];
 +  for(int i=0; i<*num; i++) {
 +    cout << "Next integer: ";
 +    cin >> p[i];
 +  }
 +  for(int i=0; i<*num; i++) {
 +    cout << p[i] << "\t";
 +  }
 +  cout << endl;
 +  delete []p;
 +  delete num;
 +}
 +</code>
 +
 +Για βασικούς τύπους δεδομένων μπορείτε να αρχικοποιήσετε τη μεταβλητή ως εξής, με χρήση του τελεστή **new**:
 +
 +<code c++ dynamic_memory2.cpp>
 +#include <iostream>
 +using namespace std;
 +
 +int main () {
 +  int *num_ptr;
 +  num_ptr = new int(5);     // δέσμευση μνήμης και ανάθεση της τιμής 5
 +                            // στο περιεχόμενο της διεύθυνσης αυτής.
 +  cout << "num: " << num_ptr;
 +}
 +</code>
 +
 +===== Έλεγχος δέσμευσης μνήμης =====
 +
 +Κατά τη δέσμευση μνήμης δεν είναι απαραίτητο να γίνονται οι έλεγχοι για το κατά πόσο η δέσμευση απέτυχε. Στην περίπτωση που η δέσμευση μνήμης αποτύχει τότε παράγεται ένα //exception// τύπου ''bad_alloc'' το οποίο καλούμαστε να διαχειριστούμε, διαφορετικά το πρόγραμμα θα τερματίσει. Εάν δεν επιθυμούμε ο τελεστής **new** να πετάξει //exception// θα πρέπει να αλλάξουμε τον τρόπο κλήσης προσθέτοντας τη δεσμευμένη έκφραση ''(nothrow)'' αμέσως μετά τον τελεστή **new** και να ελέγξουμε την επιστρεφόμενη τιμή ως εξής:
 +
 +<code c++ dynamicMemory.cpp>
 +#include <iostream>
 +using namespace std;
 +
 +int main () {
 +  int *num, *p;
 +  num = new int;
 +  cout << "Enter number of elements: ";
 +  cin >> *num;
 +  p = new (nothrow) int[*num];
 +  if(p==NULL) {
 +    cout << "Allocation failure!\n";
 +    return 0;
 +  }
 +  for(int i=0; i<*num; i++) {
 +    cout << "Next integer: ";
 +    cin >> p[i];
 +  }
 +  for(int i=0; i<*num; i++) {
 +    cout << p[i] << "\t";
 +  }
 +  cout << endl;
 +  delete []p;
 +  delete num;
 +}
 +</code>
 +
 +===== Παράδειγμα δέσμευσης μνήμης για την αρχικοποίηση ενός διδιάστατου πίνακα =====
 +
 +<code cpp dynamicMemory2D.cpp>
 +#include <iostream>
 +#include <stdlib.h>
 +
 +using namespace std;
 +
 +int main(int argc, char *argv[]) {
 +  int **array2d, rows, columns;
 +  
 +  cout << "Enter number of rows: ";
 +  cin >> rows;
 +  
 +  cout << "Enter number of columns: ";
 +  cin >> columns;
 +  
 +  array2d = new (nothrow) int*[rows];
 +  if(array2d == NULL) {
 +    cerr < "Memory allocation error!\n";
 +    return -1;
 +  }
 +  for(int i=0; i<rows; i++) {
 +    array2d[i] = new (nothrow) int[columns];
 +    if(array2d[i] == NULL) {
 +      cerr < "Memory allocation error!\n";
 +      return -1;
 +    }
 +  }
 +  
 +  for(int i=0; i<rows; i++) {
 +    for(int j=0; j<columns; j++) {
 +      array2d[i][j] = i+j;
 +      cout << array2d[i][j] << "  ";
 +    }
 +    cout << endl;
 +  }
 +  
 +  for(int i=0; i<rows; i++) 
 +    delete[] array2d[i];
 +  delete[] array2d;
 +}
 +</code>
 +
  
cpp/dynamic_memory.txt · Last modified: 2021/04/27 05:01 (external edit)