This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision Last revision Both sides next revision | ||
|
cpp:copy_constructors [2020/04/08 14:51] gthanos [Μια πιο σύνθετη περίπτωση] |
cpp:copy_constructors [2022/05/12 19:08] gthanos [Μια πιο σύνθετη περίπτωση] |
||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| ====== Κατασκευαστές Αντιγραφείς ====== | ====== Κατασκευαστές Αντιγραφείς ====== | ||
| - | Στην ενότητα των συναρτήσεων είδαμε [[cpp: | + | Στην ενότητα των συναρτήσεων είδαμε [[cpp: |
| + | |||
| + | Δείτε το παρακάτω παράδειγμα της μεθόδου // | ||
| + | |||
| + | <code cpp Rectangle.hpp> | ||
| + | #include < | ||
| + | #include < | ||
| + | #include < | ||
| + | using namespace std; | ||
| + | |||
| + | class Rectangle { | ||
| + | private: | ||
| + | int width, height; | ||
| + | public: | ||
| + | Rectangle(int w, int h); | ||
| + | Rectangle(int s); | ||
| + | Rectangle(); | ||
| + | void setWidth(int w); | ||
| + | void setHeight(int h); | ||
| + | int getWidth(); | ||
| + | int getHeight(); | ||
| + | }; | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <code cpp Rectangle.cpp> | ||
| + | #include " | ||
| + | |||
| + | Rectangle:: | ||
| + | cout << " | ||
| + | width = w; height = h; | ||
| + | } | ||
| + | |||
| + | Rectangle:: | ||
| + | cout << " | ||
| + | width = s; height = s; | ||
| + | } | ||
| + | |||
| + | Rectangle:: | ||
| + | cout << " | ||
| + | width = height = 0; | ||
| + | } | ||
| + | |||
| + | void Rectangle:: | ||
| + | void Rectangle:: | ||
| + | int Rectangle:: | ||
| + | int Rectangle:: | ||
| + | </ | ||
| <code cpp foo.cpp> | <code cpp foo.cpp> | ||
| #include < | #include < | ||
| using namespace std; | using namespace std; | ||
| - | #include " | + | #include " |
| void printArea(const Rectangle r) { | void printArea(const Rectangle r) { | ||
| Line 21: | Line 67: | ||
| {{ : | {{ : | ||
| + | |||
| + | Το ερώτημα είναι με ποιό τρόπο γίνεται η δημιουργία του αντιγράφου του αρχικού αντικειμένου στο //stack//. Μπορείτε να δηλώσετε τον δικό σας κατασκευαστή αντιγραφέα (λεπτομέρειες πιο κάτω..) ή να αφήσετε τον // | ||
| ===== Ορισμός ενός κατασκευαστή αντιγραφέα ===== | ===== Ορισμός ενός κατασκευαστή αντιγραφέα ===== | ||
| - | Ένας κατασκευαστής αντιγραφέας για την κλάση Rectangle θα μπορούσε να είναι ο εξής: | + | Ένας κατασκευαστής αντιγραφέας για την |
| <code cpp> | <code cpp> | ||
| Rectangle:: | Rectangle:: | ||
| - | width = r.width; height = r.height; | + | width = r.width; |
| + | | ||
| } | } | ||
| </ | </ | ||
| - | ή ο παρακάτω | + | ή ισοδύναμα |
| <code cpp> | <code cpp> | ||
| Rectangle:: | Rectangle:: | ||
| - | width = r.width; height = r.height; | + | width = r.width; |
| + | | ||
| } | } | ||
| </ | </ | ||
| - | Στη 2η περίπτωση, η μεταβλητή //r// δηλώνεται | + | Και οι δύο |
| <code cpp Rectangle.hpp> | <code cpp Rectangle.hpp> | ||
| Line 53: | Line 103: | ||
| Rectangle(int s); | Rectangle(int s); | ||
| Rectangle(); | Rectangle(); | ||
| - | Rectangle(Rectangle &r); | + | Rectangle(const Rectangle& |
| void setWidth(int w); | void setWidth(int w); | ||
| void setHeight(int h); | void setHeight(int h); | ||
| Line 59: | Line 109: | ||
| int getHeight(); | int getHeight(); | ||
| }; | }; | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <code cpp Rectangle.cpp> | ||
| + | #include " | ||
| Rectangle:: | Rectangle:: | ||
| Line 65: | Line 119: | ||
| } | } | ||
| - | Rectangle:: | + | Rectangle:: |
| cout << " | cout << " | ||
| + | width = s; height = s; | ||
| } | } | ||
| - | Rectangle:: | + | Rectangle:: |
| cout << " | cout << " | ||
| + | width = height = 0; | ||
| } | } | ||
| - | Rectangle:: | + | Rectangle:: |
| cout << " | cout << " | ||
| - | width = r.width; height = r.height; | + | width = r.width; |
| + | | ||
| } | } | ||
| Line 82: | Line 139: | ||
| int Rectangle:: | int Rectangle:: | ||
| int Rectangle:: | int Rectangle:: | ||
| - | |||
| - | void printArea(Rectangle r) { | ||
| - | cout << " area: " << r.getWidth() * r.getHeight() << endl; | ||
| - | } | ||
| </ | </ | ||
| Line 92: | Line 145: | ||
| </ | </ | ||
| - | ==== Άλλη περίπτωση κλήση | + | ==== Άλλη περίπτωση κλήσης κατασκευαστή αντιγραφέα |
| - | Μία άλλη περίπτωση κατά την οποία θα κληθεί o κατασκευαστής αντιγραφέας είναι η παρακάτω. Εδώ η δήλωση της μεταβλητής r2 συμπίπτει με την αρχικοποίηση του αντικειμένου. Σε αυτή την περίπτωση καλείται ο κατασκευαστής αντιγραφέας με όρισμα το //r1//. | + | Μία άλλη περίπτωση κατά την οποία θα κληθεί o κατασκευαστής αντιγραφέας είναι η παρακάτω. |
| <code cpp CopyRectangle.cpp> | <code cpp CopyRectangle.cpp> | ||
| - | #include " | + | #include " |
| int main() { | int main() { | ||
| Line 104: | Line 157: | ||
| } | } | ||
| </ | </ | ||
| + | |||
| + | Εδώ η δήλωση της μεταβλητής r2 συμπίπτει με την αρχικοποίηση του αντικειμένου. Σε αυτή την περίπτωση καλείται ο κατασκευαστής αντιγραφέας με όρισμα το // | ||
| <WRAP center round tip 80%> | <WRAP center round tip 80%> | ||
| - | Το παραπάνω είναι λειτουργικά ισοδύναμο με το παρακάτω. | + | Το παραπάνω είναι λειτουργικά ισοδύναμο με το εξής: |
| <code cpp CopyRectangle.cpp> | <code cpp CopyRectangle.cpp> | ||
| - | #include " | + | #include " |
| int main() { | int main() { | ||
| Line 116: | Line 171: | ||
| } | } | ||
| </ | </ | ||
| - | Για τον μεταγλωττιστή όμως οι κώδικες είναι διαφορετικοί. Στην πρώτη περίπτωση καλείται ο κατασκευαστής αντιγραφέας (//copy constructor// | + | Για τον μεταγλωττιστή όμως οι δύο |
| + | |||
| + | **Σημείωση: | ||
| </ | </ | ||
| - | ===== Μια πιο σύνθετη περίπτωση ===== | + | ===== Πιο σύνθετες περιπτώσεις ===== |
| + | |||
| + | /* | ||
| + | ==== 1η Περίπτωση - Αρχικοποίηση ενός αντικειμένου από άλλο αντικείμενο στην ίδια συνάρτηση ==== | ||
| + | */ | ||
| - | Στις περιπτώσεις που υπάρχουν πεδία δείκτες | + | Στις περιπτώσεις που υπάρχουν πεδία |
| Στο παρακάτω παράδειγμα ορίζουμε την κλάση //Point// η οποία αντιπροσωπεύει ένα σημείο στο δισδιάστατο χώρο. | Στο παρακάτω παράδειγμα ορίζουμε την κλάση //Point// η οποία αντιπροσωπεύει ένα σημείο στο δισδιάστατο χώρο. | ||
| Line 151: | Line 212: | ||
| void setX(int vx) { x = vx; } | void setX(int vx) { x = vx; } | ||
| void setY(int vy) { y = vy; } | void setY(int vy) { y = vy; } | ||
| - | int getX() { return x; } | + | int getX() |
| - | int getY() { return y; } | + | int getY() |
| }; | }; | ||
| </ | </ | ||
| Line 175: | Line 236: | ||
| Rectangle(); | Rectangle(); | ||
| ~Rectangle(); | ~Rectangle(); | ||
| - | Rectangle(Rectangle &r); | ||
| void setWidth(int w); | void setWidth(int w); | ||
| void setHeight(int h); | void setHeight(int h); | ||
| Line 181: | Line 241: | ||
| int getHeight(); | int getHeight(); | ||
| void setOrigin(Point *p); | void setOrigin(Point *p); | ||
| - | Point *getOrigin(); | + | Point *getOrigin() |
| }; | }; | ||
| Line 211: | Line 271: | ||
| int Rectangle:: | int Rectangle:: | ||
| void Rectangle:: | void Rectangle:: | ||
| - | Point *Rectangle:: | + | Point *Rectangle:: |
| </ | </ | ||
| Line 224: | Line 284: | ||
| int main() { | int main() { | ||
| - | Point p{10,5}; | + | Point p{5,5}; |
| Rectangle r1{5, | Rectangle r1{5, | ||
| Rectangle r2 = r1; | Rectangle r2 = r1; | ||
| + | Rectangle r3(r1); | ||
| | | ||
| moveOrigin(r1, | moveOrigin(r1, | ||
| Line 232: | Line 293: | ||
| </ | </ | ||
| - | Ο παραπάνω κώδικας αντιγράφει στο αντικείμενο //r2// τα πεδία του αντικειμένου //r1// πεδίο προς πεδίο. Αυτό σημαίνει ότι τα αντικείμενα //r1// και //r2// μοιράζονται το ίδιο αντικείμενο τύπου //Point//. Ισχύουν επομένως τα εξής: | + | Ο παραπάνω κώδικας |
| * Εάν μεταβληθούν οι συντεταγμένες του //Point// από το αντικείμενο //r1//, η μεταβολή θα ισχύει και για το αντικείμενο // | * Εάν μεταβληθούν οι συντεταγμένες του //Point// από το αντικείμενο //r1//, η μεταβολή θα ισχύει και για το αντικείμενο // | ||
| - | * Κατά την έξοδο από τη συνάρτηση main, το αντικείμενο //r1// θα καταστραφεί ελευθερώνοντας τη δεσμευμένη μνήμη για το πεδίο του //origin//. Η προσπάθεια καταστρροφής του αντικειμένου //r2// θα οδηγήσει σε σφάλμα διότι θα προσπαθήσει να ελευθερώσει μία περιοχή μνήμης που έχει ήδη ελευθερωθεί κατά την καταστροφή του //r1//. Το σφάλμα που εκτυπώνεται όταν το πρόγραμμα εκτελεστεί είναι το εξής: | + | * Κατά την έξοδο από τη συνάρτηση main, το αντικείμενο //r1// θα καταστραφεί ελευθερώνοντας τη δεσμευμένη μνήμη για το πεδίο του //origin//. Η προσπάθεια καταστροφής του αντικειμένου //r2// θα οδηγήσει σε σφάλμα διότι θα προσπαθήσει να ελευθερώσει μία περιοχή μνήμης που έχει ήδη ελευθερωθεί κατά την καταστροφή του //r1//. Το σφάλμα που εκτυπώνεται όταν το πρόγραμμα εκτελεστεί είναι το εξής: |
| < | < | ||
| Line 247: | Line 308: | ||
| Ο προτεινόμενος κατασκευαστής αντιγραφέας δίνεται παρακάτω: | Ο προτεινόμενος κατασκευαστής αντιγραφέας δίνεται παρακάτω: | ||
| <code cpp> | <code cpp> | ||
| - | Rectangle:: | + | Rectangle:: |
| width = r.width; | width = r.width; | ||
| height = r.height; | height = r.height; | ||
| Line 261: | Line 322: | ||
| } | } | ||
| </ | </ | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||