User Tools

Site Tools


java:type_casting

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
java:type_casting [2021/03/05 15:54] gthanosjava:type_casting [Unknown date] (current) – external edit (Unknown date) 127.0.0.1
Line 7: Line 7:
 </code> </code>
  
-Από την παραπάνω δήλωση η μεταβλητή ''r1'' είναι τύπου ''Rectangle''. Επειδή όμως ο τύπος ''Rectangle'' κληρονομεί από την μεταβλητή ''BasicRectangle'' **__η συγκεκριμένη μεταβλητή είναι και τύπου BasicRectangle**. Επομένως, θα μπορούσαμε να γράψουμε+Από την παραπάνω δήλωση η μεταβλητή ''r1'' είναι τύπου ''Rectangle''. Επειδή όμως ο τύπος ''Rectangle'' κληρονομεί την κλάση ''BasicRectangle'' **η μεταβλητή r1 είναι και τύπου BasicRectangle**. Επομένως, θα μπορούσαμε να γράψουμε
  
 <code java> <code java>
Line 15: Line 15:
 </code> </code>
  
-Την παραπάνω ανάθεση την ονομάζουμε άρρητη μετατροπή (//implicit casting//) διότι αναθέτουμε μία μεταβλητή του κληρονομούμενου τύπου δεδομένων (''r1'') σε μία μεταβλητή του γονικού τύπου (''r2''), χωρίς να ορίζουμε μία μετατροπή τύπου.+Την παραπάνω ανάθεση την ονομάζουμε άρρητη μετατροπή (//implicit casting//) διότι αναθέτουμε ένα αντικείμενο του κληρονομούμενου τύπου δεδομένων (''r1'') σε μία μεταβλητή του γονικού τύπου (''r2''), χωρίς να ορίζουμε κάποια μετατροπή τύπου. 
 + 
 +Αν θέλουμε να ζωγραφίσουμε τον κώδικα του προηγούμενου παραδείγματος μπορούμε να το κάνουμε όπως στο παρακάτω σχήμα. Παρατηρήστε ότι η μεταβλητές **r1** και **r2** δείχνουν στο ίδιο αντικείμενο. Η διαφορά είναι ότι η **r2** αν και δείχνει σε ένα αντικείμενο τύπου **Rectangle**, έχει πρόσβαση μόνο στο τμήμα του αντικειμένου που είναι του τύπου **BasicRectangle**Ο λόγος για αυτόν τον περιορισμό είναι ότι λόγω του τύπου της ο //compiler// υποθέτει ότι δείχνει σε ένα αντικείμενο τύπου **BasicRectangle** με αποτέλεσμα να μην επιτρέπει την πρόσβαση στα πεδία και τις μεθόδους που δεν ανήκουν στην κλάση **BasicRectangle**, αλλά στην υποκλάση. 
 + 
 +{{  :java:implicit-casting.png  |}} 
 + 
 +=== Ρητή μετατροπή ===
  
 Ας δοκιμάσουμε το ανάποδο παράδειγμα τώρα Ας δοκιμάσουμε το ανάποδο παράδειγμα τώρα
  
 <code java> <code java>
-BasicRectangle r3 = new BasicRectangle(100,200);+BasicRectangle r3 = new Rectangle(100,200,5,-5);
 Rectangle r4 = r3; Rectangle r4 = r3;
 </code> </code>
  
-Σε αυτή την περίπτωση ο compiler διαμαρτύρεται, διότι η μεταβλητή ''r3'' είναι τύπου ''BasicRectangle'' και δεν είναι απαραίτητο ότι είναι και τύπου ''Rectangle''. Αν θέλουμε να ξεπεράσουμε το παραπάνω μήνυμα λάθους του compiler θα πρέπει να γράψουμε το εξής:+Σε αυτή την περίπτωση ο //compiler// διαμαρτύρεται, διότι η μεταβλητή ''r3'' είναι τύπου ''BasicRectangle'' και όχι τύπου ''Rectangle''. Αν θέλουμε να ξεπεράσουμε το παραπάνω μήνυμα λάθους του compiler θα πρέπει να γράψουμε το εξής:
  
 <code java> <code java>
-BasicRectangle r3 = new BasicRectangle(100,200); +BasicRectangle r3 = new Rectangle(100,200,5,-5); 
-Rectangle r4 = (BasicRectangle)r3;+Rectangle r4 = (Rectangle)r3;
 </code> </code>
  
-Εδώ ενημερώνουμε τον compiler ότι η μεταβλητή ''r4'' είναι και τύπου ''Rectangle''. Ο προγραμματιστής βεβαιώνει ότι αυτό ισχύει. Την παραπάνω ανάθεση την ονομάζουμε ρητή μετατροπή (//explicit casting//). Επειδή δεν ισχύει η παραπάνω μετατροπή, κατά την εκτέλεση του προγράμματος θα παραχθεί μία εξαίρεση (//exception//). Θα δούμε πιο κάτω τι είναι οι εξαιρέσεις και πως τις διαχειριζόμαστε.+Σε αυτή την περίπτωση ο προγραμματιστής βεβαιώνει τον //compiler// ότι η μεταβλητή ''r4'' είναι και τύπου ''Rectangle''. Την παραπάνω ανάθεση την ονομάζουμε ρητή μετατροπή (//explicit casting//). Επειδή δεν ισχύει η παραπάνω μετατροπή, κατά την εκτέλεση του προγράμματος θα παραχθεί μία εξαίρεση (//exception//). Θα δούμε πιο κάτω τι είναι οι εξαιρέσεις και πως τις διαχειριζόμαστε.
  
-Ένας πιο ασφαλής τρόπος για να επαναλάβουμε τον παραπάνω κώδικα, χωρίς να παραχθεί εξαίρεση είναι ο εξής:+Ένας πιο ασφαλής τρόπος για να επαναλάβουμε τον παραπάνω κώδικα, χωρίς να παραχθεί εξαίρεση είναι ο παρακάτω. Εδώ η μετατροπή γίνεται αφού πρώτα γίνει έλεγχος ότι το αντικείμενο για το οποίο θα γίνει μετατροπή τύπου είναι και του νέου τύπου. Η μετατροπή θα γίνει μόνο εφόσον ο έλεγχος επιτύχει.
  
 <code java> <code java>
-BasicRectangle r3 = new BasicRectangle(100,200); +BasicRectangle r3 = new Rectangle(100,200,5,-5); 
-Rectangle r4 = null;+Rectangle r4;
 if (r3 instanceof Rectangle) { if (r3 instanceof Rectangle) {
     r4 = (Rectangle)r3;     r4 = (Rectangle)r3;
java/type_casting.1614959657.txt.gz · Last modified: 2021/03/05 15:54 (external edit)