User Tools

Site Tools


java:member_initialization

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
java:member_initialization [2016/09/19 07:30] – [Final Methods] gthanosjava:member_initialization [2022/02/24 12:39] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 14: Line 14:
 </code> </code>
  
-Η παραπάνω μέθοδος αφορά **στατικά** (static) και **μη στατικά** πεδία, προϋποθέτει όμως ότι η ανάθεση της τιμής μπορεί αν γίνει μόνο με μία εντολή (όπως παραπάνω). Πιο σύνθετες μέθοδοι ανάθεσης (π.χ. πρέπει να γίνει αρχικοποίηση ενός πίνακα) μπορούν να γίνουν μέσα στους κατασκευαστές τις κλάσης, μόνο αν μιλάμε για μη στατικά πεδία. Η αρχικοποίηση στατικών πεδίων δεν μπορεί να γίνει μέσα στους κατασκευαστές.+Η παραπάνω μέθοδος αφορά **στατικά** (static) και **μη στατικά** πεδία, προϋποθέτει όμως ότι η ανάθεση της τιμής μπορεί αν γίνει μόνο με μία εντολή (όπως παραπάνω). Πιο σύνθετες μέθοδοι ανάθεσης (π.χ. αρχικοποίηση πινάκων) μπορούν να γίνουν μέσα στους κατασκευαστές τις κλάσης για τα μη στατικά πεδία. Η αρχικοποίηση στατικών πεδίων δεν έχει νόημα να γίνεται μέσα στους κατασκευαστές.
  
-Για την αρχικοποίηση πεδίων εκτός από τους κατασκευαστές έχουμε τις εξής επιλογές:+Για την αρχικοποίηση πεδίων εκτός από τους κατασκευαστές έχουμε τις εξής επιπλέον επιλογές:
   * για στατικά πεδία   * για στατικά πεδία
     * **static initialization blocks**.     * **static initialization blocks**.
Line 52: Line 52:
 </code> </code>
  
-Το πλεονέκτημα των στατικών μεθόδων είναι ότι μπορούν να επαναχρησιμοποιηθούν σε περίπτωση που χρειαστεί να επανα-αρχικοποιηθεί η στατική μεταβλητή της κλάσης.+<WRAP tip 80% center round> 
 +Το πλεονέκτημα των στατικών μεθόδων είναι ότι μπορούν να επαναχρησιμοποιηθούν σε περίπτωση που χρειαστεί να αρχικοποιηθεί ξανά η στατική μεταβλητή της κλάσης. 
 +</WRAP>
  
 ===== Αρχικοποιώντας μη-στατικά πεδία ===== ===== Αρχικοποιώντας μη-στατικά πεδία =====
Line 58: Line 60:
 ==== Initialization Blocks ==== ==== Initialization Blocks ====
  
-Τα //initialization blocks// ομοιάζουν με τα //static initialization blocks// με την διαφορά ότι δεν περιέχουν το keyword static. Και αυτά καλούνται με την σειρά που εμφανίζονται στο σώμα της συνάρτησης με την διαφορά ότι καλούνται μέσα σε κάθε κατασκευαστή της κλάσης, όποτε αυτός εκτελείται. Τα //initialization blocks// μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να διαμοιραστεί κώδικας μεταξύ διαφορετικών κατασκευαστών (εναλλακτικά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μία βοηθητική συνάρτηση).+Τα //initialization blocks// ομοιάζουν με τα //static initialization blocks// με την διαφορά ότι δεν περιέχουν το keyword static. Και αυτά καλούνται με την σειρά που εμφανίζονται στο σώμα της κλάσης με την διαφορά ότι καλούνται μέσα σε κάθε κατασκευαστή της κλάσης, όποτε αυτός εκτελείται. Τα //initialization blocks// μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να διαμοιραστεί κώδικας μεταξύ διαφορετικών κατασκευαστών (εναλλακτικά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μία βοηθητική συνάρτηση).
  
 ==== Final Methods ==== ==== Final Methods ====
  
-Παρακάτω δίνεται ένα παράδειγμα χρήσης //final// μεθόδου για την αρχικοποίηση ενός μη στατικού πεδίου. Μία //final// μέθοδος δεν μπορεί να γίνει //override// από μία άλλη μέθοδο με το ίδιο prototype κατά την διαδικασία της κληρονομικότητας (θα το δούμε παρακάτω, όταν θα εξετάσουμε σε βάθος την κληρονομικότητα).+Παρακάτω δίνεται ένα παράδειγμα χρήσης //final// μεθόδου για την αρχικοποίηση ενός μη στατικού πεδίου. Μία //final// μέθοδος δεν μπορεί να γίνει //override// από μία άλλη μέθοδο με το ίδιο prototype κατά την διαδικασία της κληρονομικότητας (θα το δούμε παρακάτω, όταν θα εξετάσουμε σε βάθος την ιδιότητα της κληρονομικότητας).
  
 <code java> <code java>
Line 75: Line 77:
 </code> </code>
  
-Προφανώς η μέθοδος μπορεί να επαναχρησιμοποιηθεί και σε άλλα σημεία του κώδικα της κλάσης. Η χρήση //final// μεθόδου κρίνεται απαραίτητη για την αρχικοποίηση μη στατικών πεδίων, διότι σε περίπτωση ύπαρξης κληρονόμων της κλάσης μπορεί να υπάρξουν προβλήματα.+Προφανώς οποιαδήποτε //final// μέθοδος μπορεί να επαναχρησιμοποιηθεί και σε άλλα σημεία του κώδικα της κλάσης. Η χρήση //final// μεθόδου κρίνεται απαραίτητη για την αρχικοποίηση μη στατικών πεδίων, διότι σε περίπτωση ύπαρξης υποκλάσεων της κλάσης (μέσω της ιδιότητας της κληρονομικότητας) η μέθοδος μπορεί να οριστεί ξανά στις υποκλάσεις αυτές πράγμα που θα μεταβάλλει τον υφιστάμενο κώδικα αρχικοποίησης. 
 + 
 +===== Παράδειγμα αρχικοποίησης στατικών και μη στατικών πεδίων =====
  
 <code java Rectangle.java> <code java Rectangle.java>
-public class Rectangle {+class Rectangle {
          
   // the Rectangle class has 3 fields   // the Rectangle class has 3 fields
-  private int width; +  int width; 
-  private int height; +  int height; 
-  private Point origin;+  Point origin;
      
-  private int id = initializeId();+  int id = initializeId();
    
   // add a class variable for the   // add a class variable for the
   // number of Rectangle objects instantiated   // number of Rectangle objects instantiated
-  private static int numberOfRectangles = initNumberOfRectangles();+  static int numberOfRectangles = initNumberOfRectangles();
          
-  public Rectangle(int initWidth, int initHeight, Point initOrigin) {+  Rectangle(int initWidth, int initHeight, Point initOrigin) {
     this(initWidth, initHeight);     this(initWidth, initHeight);
     origin = initOrigin;     origin = initOrigin;
   }   }
      
-  public Rectangle(int initWidth, int initHeight) {+  Rectangle(int initWidth, int initHeight) {
     width = initWidth;     width = initWidth;
     height = initHeight;     height = initHeight;
Line 106: Line 110:
      
   // static method for initializing static variable.   // static method for initializing static variable.
-  private static int initNumberOfRectangles() {+  static int initNumberOfRectangles() {
     System.out.println("initialize numberOfRectangles in static method");     System.out.println("initialize numberOfRectangles in static method");
     return 0;     return 0;
Line 124: Line 128:
      
   //final method   //final method
-  private final int initializeId() {+  final int initializeId() {
     int _id = 200;     int _id = 200;
     System.out.println("initialize objectId in final method, id: " + _id  );     System.out.println("initialize objectId in final method, id: " + _id  );
Line 130: Line 134:
   }   }
      
-  public int getID() {+  int getID() {
     return id;     return id;
   }   }
    
-  public static int getNumberOfRectangles() {+  static int getNumberOfRectangles() {
     return numberOfRectangles;     return numberOfRectangles;
   }   }
          
-  public void setWidth(int newWidth ) {+  void setWidth(int newWidth ) {
     width = newWidth;     width = newWidth;
   }   }
      
-  public int getWidth() {+  int getWidth() {
     return width;     return width;
   }   }
          
-  public void setHeight(int newHeight ) {+  void setHeight(int newHeight ) {
     height = newHeight;     height = newHeight;
   }   }
      
-  public int getHeight() {+  int getHeight() {
     return height;     return height;
   }   }
          
-  public void setOrigin(Point newOrigin) {+  void setOrigin(Point newOrigin) {
     origin = newOrigin;     origin = newOrigin;
   }   }
      
-  public Point getOrigin() {+  Point getOrigin() {
     return origin;     return origin;
   }   }
      
-  public int getArea() {+  int getArea() {
        return width * height;        return width * height;
-  } 
-    
-  // Move rectangle origin by x,y 
-  public void move(int dx, int dy) { 
-    origin.setX( origin.getX() + dx ); 
-    origin.setY( origin.getY() + dy ); 
   }   }
      
-  public String toString(String objName) { +  String description(String objName) { 
-      return "["+objName+"." + id + "Width: " + width + ", Height: " + height + ", Origin: " + origin;+      return "["+objName+"] (id: "+ id +"Width: " + width + ", Height: " + height;
   }   }
      
Line 179: Line 177:
     System.out.println("-------------------------------");     System.out.println("-------------------------------");
     Point p = new Point(10,20);     Point p = new Point(10,20);
 +    
     Rectangle rectOne = new Rectangle(30,40, p);     Rectangle rectOne = new Rectangle(30,40, p);
-    System.out.println(rectOne.toString("rectOne")); 
     System.out.println("-------------------------------");     System.out.println("-------------------------------");
 +    System.out.println(rectOne.description("rectOne"));
     System.out.println("Number of Rectangles: " + getNumberOfRectangles() );     System.out.println("Number of Rectangles: " + getNumberOfRectangles() );
   }   }
Line 196: Line 195:
 initialize objectId in block, id: 100 initialize objectId in block, id: 100
 Initialized object id in constructor, id:1 Initialized object id in constructor, id:1
-[rectOne.1] Width: 30, Height: 40, Origin: [Point xPos:10, yPos:20] 
 ------------------------------- -------------------------------
 +[rectOne] (id: 1) Width: 30, Height: 40
 Number of Rectangles: 1 Number of Rectangles: 1
 </code> </code>
  
-ροηγούμενο: [[:java:static_keyword | Στατικές μεταβλητές και μέθοδοι ]] | [[ :toc | Περιεχόμενα ]] | Επόμενο: [[ :java:toString | Η μέθοδος toString ]]| +<WRAP tip 80% center round> 
- +Από τα παραπάνω προκύπτει ότι η σειρά εκτέλεσης μεταξύ στατικών και μη στατικών μεθόδων, μπλοκ και κατασκευαστών είναι η εξής
- +  - Στατικές μέθοδοι 
 +  - Στατικά μπλοκ 
 +  - Μη στατικές //final// μέθοδοι 
 +  - Μη στατικά μπλοκ 
 +  - Κατασκευαστές της κλάσης 
 +</WRAP>
  
 +|Προηγούμενο: [[:java:static_keyword | Στατικές μεταβλητές και μέθοδοι ]] | [[ :toc | Περιεχόμενα ]] | Επόμενο: [[ :java:string | Αλφαριθμητικά ]]|
  
java/member_initialization.1474270241.txt.gz · Last modified: 2016/09/19 06:30 (external edit)